#pragma once

namespace cfy
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node<T>* _next;//不加<T>也没错，但是写上好一些
		list_node<T>* _prev;
		T _data;

		list_node(const T& x)//构造
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(x)
		{}

		list_node(T&& x)//构造
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(std::move(x))
		{}
	};


	//typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
	//typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; 
	template<class T, class Ref, class Ptr>//模仿大佬在STL中的写法，能避免副本造成的代码冗余
	struct __list_iterator//封装成类的迭代器
	{
		typedef list_node<T> node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
		node* _pnode;

		__list_iterator(node* p)
			:_pnode(p)
		{}
		// iterator it
		// *it
		// ++it
		Ref operator*()//const迭代器看这个
		{
			return _pnode->_data;
		}

		Ptr operator->()//const迭代器看这个
		{
			return &_pnode->_data;
		}

		////那么能不能重载一个T&？ 像下面：
		//// const iterator
		////*it
		////++it 不能调++了，因为const不能调用非const，那这个时候可不可以将++的运算符继续重载？
		//// 不能，++是写的函数，不可能把他变成const， 因此像下面这样重载，可以解引用，但是不能++，
		//// 所以换思路，可以将迭代器这整个类再写一个const版本的出来，就是会产生代码冗余
		//const T& operator*() const
		//{
		//	return _pnode->_data;
		//}

		Self& operator++()//前置
		{
			_pnode = _pnode->_next;
			return *this;
		}

		Self& operator++(int)//后置  //自己加的，这里写成T对于自己加的Pos会报错
		{
			//Self it = *this;
			Self it(*this);
			_pnode = _pnode->_next;
			return it;
		}

		Self& operator--()//前置
		{
			_pnode = _pnode->_prev;
			return *this;
		}

		bool operator!=(const Self& it) const
		{
			return _pnode != it._pnode;
		}

		bool operator==(const Self& it) const
		{
			return _pnode == it._pnode;
		}
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> node;
	public:
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; //虽然是一个类模板，但是T不同就不是一个类


		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			//iterator it(_head);
			//return it;

			//直接利用匿名对象更为便捷
			return iterator(_head);
		}


		void empty_initialize()
		{
			_head = new node(T());
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;//实现计算动态大小
		}
		list() // 不是list<T>的原因：构造函数和类名相同，和类型list<T>不同
		{
			empty_initialize();
		}
		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}


		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		template <class InputIterator>
		list(InputIterator first, InputIterator last)//迭代器区间构造，和vector的对应
		{
			empty_initialize();
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
				//first++;
			}
		}

		// 拷贝构造的现代写法
		list(const list<T>& lt)
			//list(const list& lt) 官方库是这样写的，也可以，语法设计问题，但是不建议自己这样写
		{
			empty_initialize();//初始化头结点，防止交换后tmp野指针不能正常的调用析构 
			list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
			swap(tmp);
		}
		//lt3 = lt
		list<T>& operator=(list<T> lt)//不能加引用，lt是调用拷贝构造生成的
		//list& operator=(list lt) 官方库是这样写的，也可以
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		size_t size() const//增加一个计数的成员，以空间换时间
		{
			return _size;
		}

		bool empty()
		{
			return _size == 0;
		}

		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
			_size = 0;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*node* newnode = new node(x);
			node* tail = _head->_prev;
			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;*/

			insert(end(), x);
		}

		void push_back(T&& x)
		{
			insert(end(), std::move(x));
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			node* newnode = new node(x);
			node* cur = pos._pnode;
			node* prev = cur->_prev;

			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			cur->_prev = newnode;
			newnode->_next = cur;

			++_size;
			return iterator(pos);
		}

		iterator insert(iterator pos, T&& x)
		{
			node* newnode = new node(std::move(x));
			node* cur = pos._pnode;
			node* prev = cur->_prev;

			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			cur->_prev = newnode;
			newnode->_next = cur;

			++_size;
			return iterator(pos);
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			node* prev = pos._pnode->_prev;
			node* next = pos._pnode->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;
			delete pos._pnode;

			--_size;
			return iterator(next);
		}

	private:
		node* _head;
		size_t _size;
	};
}


